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Jun 29, 2023

Killing Floor 3는 Defense Alliance 모드를 공식화해야 합니다.

Defense Alliance 2가 복귀하는 것처럼 시리즈를 완전히 순환시키는 것은 없습니다.

Killing Floor는 완벽한 시기에 출시되었습니다. Portal과 Half-Life 2: Episode 2 직후, Valve가 여전히 PC 분야에서 두각을 나타내는 분주한 개발자였던 Steam의 전성기였습니다. Portal 2의 Potato Sack ARG에서 큰 역할을 한 Aperture Science 크로스오버 레벨이 있었고 Team Fortress 2에 등장했으며 Left 4 Dead 이후 불과 1년 만에 출시되어 당시 새로운 협동 좀비 슈팅 게임에서 점점 더 많은 청중을 찾았습니다. 장르.

초기 Steam에는 기본적으로 팬이 만든 게임인 독립형 모드가 플랫폼 자체에서 호스팅되는 전용 모딩 커뮤니티의 본거지이기도 했습니다. Killing Floor는 원래 Unreal Tournament 모드였지만 상징적인 Defense Alliance 2로 이어지기도 했습니다. 이제 한때는 부서진 유물인 이 모드는 지원되지 않는 모호함으로 사라졌지만 Killing Floor 3에는 다음을 수행할 수 있는 완벽한 기회가 있습니다. 그것을 다시 가져와 시리즈의 뿌리에 경의를 표하십시오.

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Defense Alliance는 가까운 미래에 Killing Floor의 파시스트 군인이 되어 거대한 디스토피아 대도시에서 싸우게 합니다. SAM 터렛과 자동 보초를 배치하여 적 플레이어로부터 본거지를 전술적으로 방어할 수 있습니다. Rocketeer, Medic, Rifleman과 같은 클래스가 있어 각 팀에 다양성을 더해줍니다. 여러 면에서 여전히 엄청난 인기를 누리는 속편을 낳은 것은 Tripwire의 Half-Life 모드인 Team Fortress Classic이었습니다. 그러나 몇 년이 지나면서 디펜스 얼라이언스 2(Defense Alliance 2)는 무너지고 부정적인 리뷰가 쌓이게 되었으며, Tripwire는 그 잠재력을 활용하지 않고 커뮤니티에 맡겼습니다.

Defense Alliance 2에는 Specimen Survival이라는 두 번째 모드가 있습니다. 이것은 내가 대부분의 시간을 낭비한 것입니다. Killing Floor는 전통적으로 조심하지 않으면 무리가 쉽게 압도할 수 있는 밀실 공포증 수준으로 사용자를 상자에 넣습니다. 고전적인 Call of Duty 좀비와 매우 유사한 프레임으로 되어 있습니다. 미스터리 상자를 이상한 코크니 악센트가 있는 미스터리 상인으로 바꾸십시오.

반면에 Specimen Survival에서는 동일한 등급의 군인들이 돌연변이 떼에 대한 방어를 계획하고, 공격을 억제하기 위해 포탑, 지뢰 및 기타 도구를 배치하고, 분대가 함께 뭉쳐 돌연변이를 막아내는 것을 보았습니다. Killing Floor(원본의 클래식 Clots, Gorefasts 및 Fleshpounds로 완성됨)로 인식될 만큼 유사했지만, 기본 게임에 질려도 신선함을 유지할 수 있을 만큼 달랐습니다.

가장 좋은 순간은 당신과 당신의 팀원들이 옆에 서서 수류탄과 비의 총격으로 매복 준비를 하고 있는 동안 표본의 흐름이 당신의 함정으로 오르막길로 흘러들어오는 순간이었습니다. 가끔씩 누군가 슬로우 모션 공격을 실행하여 만족스러운 끈적끈적한 구름 속에서 침입하는 클론의 머리를 꼼꼼하게 터뜨리는 매트릭스와 같은 "zed time"에 들어갈 수 있습니다. Killing Floor가 얼마나 반복되는지를 통해 이 모드는 커뮤니티에 새로운 생명을 불어넣었습니다.

킬링플로어2는 괜찮았습니다. 그러나 이제 프랑스를 배경으로 한 영국식 유머는 대중의 관심을 끌기 위해 쇠퇴한 느낌이 들었고 적들은 총격을 가하는 데 더 허약하고 덜 만족스러웠습니다. 2010년대 Steam 세계와 전리품 상자 및 시장에 대한 사랑을 포용한 약탈적인 MTX 모델은 말할 것도 없습니다. 냉소적인 시기였고 Killing Floor 2는 성장하는 온라인 플랫폼의 싹트는 낙관주의를 첫 번째가 반영한 것과 마찬가지로 이를 반영했습니다. 세 번째 게임은 이전과는 전혀 다른 방식으로 커뮤니티를 포용하면서 시리즈의 뿌리로 돌아갈 수 있는 기회를 얻었으며, 수년간 어둠 속에서 더듬거린 끝에 호의를 되찾는 Steam 시대에 기대어 있습니다.

Defense Alliance는 두 번째 게임이 공간을 찾기 위해 기어오르는 추가 모드, 즉 경험이 진부해지는 것을 방지하는 재충전 기능이 될 수 있습니다. 2000년대의 다른 멀티플레이어 모드와 마찬가지로 시간이 지나면서 사라진 게임의 유물입니다. 그러나 출시 14년이 지난 지금, 다시 가져와 마침내 공식화하는 것보다 임박한 기념일을 축하하는 더 좋은 방법은 없습니다.

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